기계 학습
기계 학습기계 학습은 경험을 통해 특정 성능을 자동으로 향상시키는 컴퓨터 알고리즘에 대한 연구입니다. 일체 포함의 분야 중 하나로 여겨진다.
- 일체 포함
컴퓨터가 학습할 수 있는 알고리즘과 기술을 개발하는 분야입니다. 예를 들어 기계 학습을 통해 수신된 이메일이 스팸인지 여부를 구별하도록 훈련할 수 있습니다. ex) AlphaGo의 학습 데이터는 바둑 고수의 비밀 2D 매트릭스
어떤 작업의
성능 향상을 위해
경험을 통해 배우십시오.
잘 정의된 학습은 T, P 및 E로 제공됩니다.
전)
T: 체스
P: 상대를 이기다
E: 자신과의 연습 게임

사람이 생각하는 정답(라벨)과 사람의 생각과 생각의 차이를 라벨링하여 데이터를 산출 오류를 줄이는 방식으로 수정그리고 이 과정 반복하다함으로써 사람들의 생각과 비슷하게 만들 수 있는 방법을 생각했습니다.
이 과정을 트레이닝이라고 하고, 학습한 결과 얻은 지능을 실제 응용에 적용하는 이 기술을 머신러닝이라고 합니다.